178体育直播触控技术


  所谓的触控就是不透过按键,而是以手指或笔尖接触设备萤幕上的功能图示来操作。触控技术依感应原理可分为电阻式(Resistive)、电容式(Capacitive)、音 波式(Surface Acoustic Wave)及光学式(Optics)等四种。

  苹果希望通过提供能够检测空中手指移动和手势的功能来构建Touch Bar,而不是要求用户触摸和滑动Bar本身。

  屏下指纹识别技术已成当前智能手机中最重要的安全认证举措。其因技术相对成熟,具备安全性高、识别速度快、识别成功率高等优点,该技术已经被广泛应用于智能终端中...

  随着采用触控面板的行动装置数量渐增,目前放眼望去新一代的行动装置,大多扬弃传统机械式压按开关,改行全萤幕触控或搭配部分触控介面,不只是触控面板热门,触控...

  随着指纹识别应用扩大,光学指纹辨识产业链进入起飞期,产品供应链正逐渐成形。此外,中国OLED 面板厂商也开始在手机生产过程中,导入光学指纹技术。

  瑞鼠迎春来,新规破局至,2020年1月6日,“汰旧换新,一路同心”长虹空调2020新品发布会在成都大鼎世纪酒店隆重举行。

  当智能手机创新受阻之后,当年功能机时代那个白牌机吃山寨机的市场行情极有可能重现,加上ODM手机生产厂商也要往品牌方向升级,在千元机市场上以“互联网手机”...

  截至2018年,搭载指纹识别的手机出货量已经超过了10亿部,渗透率接近80%。但即使如此,目前指纹识别在手机领域的日子也并不太好过。

  全面屏时代到来,前面板额头下巴的进一步缩窄让前置指纹无可放,屏幕下指纹就成了代替传统指纹的最佳位置方案。

  Soli计划(Project Soli)是谷歌ATAP部门在2015年提出的,运用微型雷达(Soli传感器)监测空中手势动作的新型传感技术。

  多点触控面板操作不会很快过时,从而可以降低成本。可以部署支持多点触控的面板,但在运行时使用单点触控模式,这样未来就可以将其升级到更新的多点触控软件。

  实用主义的买车族首辆车多选经济型,虽然他们在关注汽车本身的性能品质,但也在期待一款体验佳的触控车机屏来锦上添花。尴尬的是,智能电容触屏手机人手一只的时代...

  指纹识别作为当下最流行的手机密码机制,可以说已经覆盖了绝大多数的手机,甚至成为诸如支付宝、微信等支付软件的安全认证系统的一部分。

  前置3D人脸识别模组成本30美元,屏下指纹模组成本8美元。前置3D人脸识别必须让全面屏破相,而屏下指纹与全面屏冲突。

  去年受到苹果Apple两大热门商品iPhone和iPad畅销带动,双层玻璃G/G结构的玻璃型投射式电容触控面板成为触控技术主流,但因Apple新一代iP...

  这项黑科技从 2018 年初问世后,各大手机品牌便开始陆续采用,现在不只旗舰机,连很多中阶机种也都有配备这项功能。

  深圳市汇顶科技股份有限公司成立于2002年,是一家基于芯片设计和软件开发的整体应用解决方案提供商,目前主要面向智能移动终端市场提供领先的人机交互和生物识...

  当我们面对一台触摸型Android平板,一眼看过去只是一块显示屏,如果有足够的技巧拆开这块显示屏,我们会发现这里面大有玄机。

  根据外媒LETSGO DIGITAL爆料,最近索尼在研究一种多功能手柄设计方案,手柄的中间装有一块屏幕,还有“指纹传感器”、“心率监视器”和“陀螺仪”。

  随着科学技术的发展,智能手机上的生物识别技术越来越先进,目前来看,屏幕指纹无疑是智能手机的主流解锁方案。

  华大半导体有限公司于2014年5月8日在自贸区市场监督管理局登记成立。法定代表人董浩然,公司经营范围包括集成电路产品的研究、开发和销售,电子元器件等。

  HoloLens是微软公司开发的一种MR头显 (混合现实头戴式显示器)。该产品于北京时间2015年1月22日凌晨发布。Microsoft HoloLens MR头显由Microsoft 公司于北京时间2015年1月22日凌晨与Window10同时发布。

  2017年起至今苹果一直推崇基于3D传感技术的Face ID,由此实现安全快捷的3D面部识别,可极大提升验证和支付等环节的便利性。为了实现3D传感与全面屏的完美融合,OPPO Find X采用的是全隐藏式3D摄像头模组

  欧菲光集团股份有限公司(简称“欧菲光”)正式运营始于2002年,2010年在深交所上市,股票代码为002456。公司的主营业务为智能手机、智能汽车及新领域业务,主营业务产品包括光学影像模组、光学镜头、微电子及智能汽车相关产品等,广泛应用于以智能手机、平板电脑、个人电脑、可穿戴设备等为代表的消费电子和智能汽车领域。

  触感触控是个可接收触头(无论是手指或胶笔尖等)等输入信号的感应式液晶显示设备,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程序驱动各种连结设备,可用以取代机械式的按钮皮肤,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。

  HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。

  Oculus Rift它是一款专门为电子游戏设计的头戴式显示器,这款虚拟现实设备在未来很可能改变人们的游戏方式。

  Gear VR又名三星Gear VR,是三星推出的一款vr头显(虚拟现实头戴式显示器)。三星将这款初代产品命名为“创新者版”,软件和游戏部分很多都是技术演示,而不是消费类的产品。

  雷蛇(Razer)是游戏设备品牌之一,1998年由CEO Min-Liang Tan和Robert “Razerguy” Krakoff创立于美国加州圣地亚哥。在上世纪90年代中叶,随着网络游戏和竞技型第一人称射击 (FPS) 游戏的兴起,游戏玩家发现传统外围设备在游戏中使用起来性能不足。

  刷脸支付是基于人工智能、机器视觉、3D传感、大数据等技术实现的新型支付方式,具备更便捷、更安全、体验好等优势。数据显示,2018年中国移动支付用户规模达6.59亿人,市场规模已高达277.4万亿元;2019年移动支付用户规模将突破7.33亿人,2020年有望增至7.90亿人,且仍在高速增长。

  手指接触屏幕时,OLED屏幕发出的光线穿透盖板将指纹纹理照亮,指纹反射光线穿透屏幕返回传感器,最终形成指纹图像来进行识别。


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